Online Gaming Bill पर राष्ट्रपति की मुहर, ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा, मनी गेम्स पर सख्त पाबंदी

0
5
president of india
president of india

The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025, जिसका उद्देश्य ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देना और ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर को रेगुलराइज करना है, जबकि पैसों पर आधारित खेलों को पूरी तरह प्रतिबंधित करना है, को शुक्रवार को राष्ट्रपति द्रौपदी मुर्मू की मंजूरी मिल गई। इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (MeitY) के प्रवक्ता ने पुष्टि की: “ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 को राष्ट्रपति द्रौपदी मुर्मू की स्वीकृति मिल गई है।”

स्वीकृति के बाद अधिसूचना जारी कर प्रभावी तिथि घोषित की जाएगी। MeitY सचिव एस. कृष्णन ने कहा: “हमें बिल के तहत नियम बनाने होंगे और आवश्यकतानुसार अधिसूचना जारी करनी होगी। हालांकि बिल की संरचना ऐसी है कि बिना नियम बने भी कुछ प्रावधान तुरंत लागू हो सकते हैं। लेकिन यह निर्णय सरकार लेगी।”

इस कानून का दोहरा उद्देश्य है — ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम्स को प्रोत्साहित करना, साथ ही ऑनलाइन मनी गेमिंग, उसके विज्ञापन और संबंधित वित्तीय लेन-देन को पूरी तरह प्रतिबंधित करना। ऐसे खेलों के सेवा प्रदाताओं, विज्ञापनदाताओं, प्रमोटरों और वित्तपोषकों पर कार्रवाई होगी, हालांकि व्यक्तिगत खिलाड़ियों को दंडित नहीं किया जाएगा।

कानून का उल्लंघन करने पर कठोर दंड का प्रावधान है — तीन साल तक की कैद और/या 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना लगाया जा सकता है। बार-बार अपराध करने पर पांच साल तक की कैद और 2 करोड़ रुपये तक का जुर्माना होगा। ये अपराध संज्ञेय और गैर-जमानती होंगे, जिनमें अधिकारियों को वारंट के बिना तलाशी, जब्ती और गिरफ्तारी के अधिकार होंगे।

कृष्णन ने स्वीकार किया कि इस नए कानून से जीएसटी संग्रह में सालाना 15,000–20,000 करोड़ रुपये का नुकसान हो सकता है। लेकिन उन्होंने स्पष्ट किया कि राजस्व विचार माध्यमिक हैं: “जब सरकार का बड़ा सामाजिक उद्देश्य होता है तो राजस्व हानि प्राथमिक नहीं होती। वित्त मंत्रालय ने भी इस बिल को मंजूरी और सहमति दी है।”

सरकार ने स्पष्ट किया है कि यह बिल लत, वित्तीय हानि और आत्महत्या जैसे गंभीर परिणामों से बचाने के लिए लाया गया है। मनी लॉन्ड्रिंग और आतंकवाद के वित्तपोषण जैसी समस्याओं ने भी कड़े नियमन की जरूरत बढ़ाई। साथ ही, यह कानून भारत में पहली बार ई-स्पोर्ट्स को कानूनी मान्यता देता है। युवा मामले और खेल मंत्रालय ई-स्पोर्ट्स के प्रोत्साहन के लिए एक अलग ढांचा तैयार करेगा, जबकि ऑनलाइन सोशल गेम्स को भी बढ़ावा मिलेगा।